我目前作为单人开发者正全面开发《深渊落日:陨落的深度》—Lathmar – The Fallen Depths,它是一种对莫多尔: 迪贾诺尔深渊的现代重imagining。 r/dejenol r/Lathmar_TFD
项目的目标是在保持经典地下浏览器那种深层次和诡异魅力的同时,将系统重新设计成更清晰、更加结构化和更简单地扩展。
从技术角度来说,我正在使用 C# / .NET / WinForms 语音开发它,且大量快速原型设计使用了vibecoding。当前的重点在于将老-school的深度转变成可玩和可读的现代 UI,而保留老版的 Win3.1 窗口样式。
目前,该项目已经完成了主要的游戏基础设施,并处于系统集成、平衡、战斗改进、符咒实现和 UI迭代的阶段。
我已经开始投入在该项目上,虽然投入了很多时间,但非常耗时。
您从何时开始对产品进行营销,并如何分配您的时间来进行开发和营销?
评论 (0)