使用了这个YouTube视频的帮助,我正在尝试将我的游戏添加交互式扰乱。我大部分时候成功了,但我遇到了一个问题,和视频里的问题是一样的。我是新手,所以我真的不能描述我遇到的问题是什么 Lol,但如果不清楚,请注意我移动摄像机时路径中的灰色抖动,以及总是存在的灰色噪音(?)的问题。如果您能提供帮助,我将非常感谢!
求助于切线补间片段着色器 切线补间片段着色器(Tessellation shader)是一种用于实现切线补间功能的着色器类型。切线补间是一种技术,可让您在3D图形中实现复杂的几何形状。 切线补间片段着色器分为以下几个阶段: 1. 曲面
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