我目前正在开发一款4v4类型的FPS射击游戏,供我和我的朋友自定义比赛。

获胜条件:先达成5轮,超快移动速度,CSGO式的购买系统,“像roguelike”一样,每隔一轮更新给玩家新的功能点。

功能点示例:

“+50%伤害(但是限制了fps至15”)”

“生命值设置为10000,造成伤害输出限制为1%”

寻找更多有趣的游戏设定,所有想法都非常欢迎!