大家好。最近我在 GDevelop 5 中玩着来看看能干些什么。 我正在制作2D迷宫探险冒险游戏,让玩家在不同的房间和区域中寻找独特的物品,用这些物品来帮助玩家通过关卡。我制作了一个超速视频(应该在我的主页)。
不想让你们感到无聊,我想做出一种气氛型的游戏体验。在其中,你需要找到掉在地球上的天使,然后需要出去寻找机器的部件来让这个天使复活/治愈。你需要探索和解决问题,每个物品都会有独特的操纵方式,并且有时你需要退回前进。但是这听起来很酷,但是我正在挣扎到底应该把我的精力放在了故事或游戏机制上,还是继续玩一些随机的游戏机制,只保留我喜欢的/觉得有意思的部分。作为新人,非常希望能收到一些反馈/建议/窍门。感谢!
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