正在优化一段比较大的场景用于移动设备,遇到同样的问题:
我知道有些地方性能较差,但在Profiler中看不出来是哪里原因。
所以我临时用了一个的小场景叠加效果展示:
- 实时显示批处理次数和SetPass次数
- 基于对象成本的热图
- 提供一些可能导致该问题的快速提示(材料、三角面数、阴影)
这些并不是什么亮点,但它大大加快了我自己的性能调试速度。
我想知道,是否还有别的开发者对此有所需求?是否这个“优化”有点过度了?
正在优化一段比较大的场景用于移动设备,遇到同样的问题:
我知道有些地方性能较差,但在Profiler中看不出来是哪里原因。
所以我临时用了一个的小场景叠加效果展示:
- 实时显示批处理次数和SetPass次数
- 基于对象成本的热图
- 提供一些可能导致该问题的快速提示(材料、三角面数、阴影)
这些并不是什么亮点,但它大大加快了我自己的性能调试速度。
我想知道,是否还有别的开发者对此有所需求?是否这个“优化”有点过度了?
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