每个人都好!
我是菲律宾的软件工程专业的计算机科学学生,现在与我的团队一起正在完成与3D实时纹理生成有关的硕士论文。 在此过程中,我们正在开发一个Unity插件,该插件可以帮助开发者创建3D环境,同时也使其自然光景更加平滑。 我们正在寻找本地的发起人,特别是游戏开发者/Unity开发者、图形编程专家和环境/技术艺术家,为我们的硕士论文项目验证提供支持,包括测试我们的产品和回答调查问卷。 如果您有兴趣,请私信我获取详细信息。 我们非常感谢您的参与!
每个人都好!
我是菲律宾的软件工程专业的计算机科学学生,现在与我的团队一起正在完成与3D实时纹理生成有关的硕士论文。 在此过程中,我们正在开发一个Unity插件,该插件可以帮助开发者创建3D环境,同时也使其自然光景更加平滑。 我们正在寻找本地的发起人,特别是游戏开发者/Unity开发者、图形编程专家和环境/技术艺术家,为我们的硕士论文项目验证提供支持,包括测试我们的产品和回答调查问卷。 如果您有兴趣,请私信我获取详细信息。 我们非常感谢您的参与!
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