我需要为嵌入式系统课程的最后一个项目制作一个C/C++游戏,可以在具有128K ROM和32K RAM的微控制器上运行,通过ST7735液晶屏显示。我们有一个库库可以输出位图和字母到屏幕上,但是其他所有东西都必须从头开始制作。是否有任何推荐一些书籍,帮助我学习基本的C/C++动画?
关于书籍建议,关于基本的2D(可能一些3D?)游戏引擎设计和动作设计的书籍,仅使用C/C++(理想选择C语言)。 1. "Real-Time Rendering, Second Edition" 中的第13章,关于"3D数学原理",不
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