在VIRTUAL KARTING里,就在即将进入早期试玩前,社区的最后一个要求就被实现了: 弹簧反馈器(FFB)现在在!但是Godot并不支持FFB的原生功能,所以我不得不编写一个插件才能实现这种功能。这片段精心呈现了当车子静止于车轮摩擦时的转向细节。如果你稍微打方向,车轮橡胶块会把方向盘推回去,除非你施加更多力的話就不会。除了FFB,这个视频还展示了车架的弯曲、车轮的变形以及卡丁车的整个生动的感觉。
VIRTUAL KARTING是我的所爱,我会在时间允许的情况下把它推向完美。但是,社区的支持对我来说是巨大的鼓舞,让整个过程更加快速。如果你想关注一项正在成长成为卡丁车平台和卡丁车赛车手的家项目,加入社区:r/virtualkarting我会在那里分享更新并试着回复所有评论。反馈总是欢迎和感激!
我的YouTube频道:www.youtube.com/@virtualkartingsim
致社区的感激之情和爱意!
评论 (0)