大家好,/r/独立游戏!

我一直在开发游戏 《广播之星》,它是故事型乱局游玩方式,在游戏中作为人类最后航母的AI扮演主要角色。地球已经消失了,我需要带领剩余的文明穿越未知的星空搜索新家。

如果你玩过「种子船」,《广播之星》可以看作这个主题的另一种表现:

游戏的功能包括:

- 100+多条具有真实后果的分岔故事事件

- 8个逐渐损坏的航母系统(船壳,护盾,探测器,冷冻舱,导航,文化档案,建造机,降落系统)

- 可交互的外星谜题 —— 解码晶状传输,识别激光符号,绘制星座图

- 每个行星名称都通过在设备上运行的神经网络生成,基于行星真实状态而生成

- 根据自身统计,生成各种行星,行星拥有月球,光环,原生文明,地表特征

- 从乌托邦到灭绝的多个结局

- 允许设备永久保存数据升级

- 每日挑战模式,包含共享种子和Google Play排行榜

- 原创背景音乐,具有反应性音效

- 支持20种语言,完全离线工作

游戏价格为:有广告免費或一旦消除广告仅需$5.99。无订阅,未开放,未开放能量计时器。

我是一位单人开发者,这是我的第一个重要发布。目前已经有一小群玩家聚集且我几乎每天都在更新游戏并根据玩家反馈来做改进。

下载游戏的链接:

- https://play.google.com/store/apps/details?id=com.quickapps.stellar_broadcast

- https://faustcircuits.itch.io/stellar-broadcast

- https://stellarbroadcast.org

- https://discord.gg/8qsMun6vVM

- https://www.reddit.com/r/stellarbroadcast/

我樂意回答有关遊戲或遊戲技術的任何问题(神经网络行星命名器是一个很有趣的黑洞)。