我曾经气得从所有顶级抛弃性游戏中跳出来,尤其是液体归位主题,我喜爱的...它们都是相同的打断性荒芜,带有每个关卡之间的广告。 我知道“我能创造出比这个更好的东西!”

我建造了一个名为色素洗涤的液体归位游戏。自制了1000个关卡,艺术修复主题,强制广告,打断,云保存,排行榜,挑战,整个enchilada。如果它是真的...但那不是问题

问题是...钱,傻…

上线以来统计 (\~6 周):

  • 435 个独特的玩家
  • 所有用户的总耗时164小时
  • 完成的关卡7683个
  • 467广告观看(自愿/奖励广告)
  • 5个购买价格4.99美元
  • 整个终身收入:\~$21 哦

已经存在的成本:

  • 苹果开发者帐户:99美元/年
  • Google Play开发者帐户:25美元一次收费,Google的爱感
  • LLC成立:50美元
  • 托管的代理:120美元/年
  • LLC年报:25美元/年
  • 域名(2个):\~30美元/年
  • Google 云主机(玩家数据,排行,关卡统计,云函数):免费服务,直到30天内,假设~
  • 专属物理街区的邮箱为LLC:160美元/年
  • GoogleAds实验:27美元花费(已关闭…无法辩护,哈哈)
  • TikTok推广实验:17.5美元(购买了他们50%的折扣来测试。 在一个视频上显示了9000个视图,当我意识到它转换为几乎零的安装量时,我感觉太棒了)
  • 我肯定会忘记其他很多

总共,花费到目前为止:\~600美元计。 revenue: $21。 绝对-96%的ROI... 太接近!

正确的事情:

  • 在这个板块中发布的Reddit帖子让我获得了185个安装,单天。 这是作为“游戏开发者”的我人生中最幸福的时光
  • 我有玩家花了12个小时以上,还有几个玩家超出了300关。 有一位玩家购买了整个游戏并在同一天玩了8个小时,太有激励了
  • youtube短片的频道甚至在增长...40K次播放,20个短片,40个订阅,相当的互动。 但是youtube的播放次数和安装没有直接关系。
  • 5个实际支付的客户会选择给我钱。 真的感觉无比值得,我无法更多地表达谢意,如果你在阅读这段话…

大不好了:

*_google just收到了我的云服务电子邮件。 你的免费试用信用额度在30天内到期,哦太棒了
* 我刚刚打包了一版很大的更新。这周就推出了舒适模式 (Free Pour), 玩家资料,自动排行,动态系统。 没有人要求任何一部分。 我建造了它,因为应用程序“需要”它。 我肯定是被逼疯了!

妻子的手机甚至无法在iPhone上正确加载玩家资料。 发现之后,跳过testflight构建是一个懒爸的失敗

何时是足够,足够时!

当“精神项目”变成“昂贵的否认”的时候,什么时候?

爱建造这个东西。爱观看人们玩和享受爱。 喜欢德国玩家玩了12个小时,荷兰玩家在同一时间突破108关(疯狂人)。但是爱情不能支付这一切。

我不会停止。 我只是悲观了...该游戏其实很棒,但生意本身...并不是一个生意,也许给出太多了吗?