我最近与Chatforce CEO Robert Ciborowski进行了一次讨论,令我印象深刻的是,通过将AI代理的思维方式置于传统工作流之上,“构建游戏”的方式变得截然不同的。

而不是:

  • 手动编写一切
  • 逐渐构建系统

该方法更加侧重于:

  • 定义意图
  • 协调系统
  • 迭代于反馈环

他提到的一个想法让我深有所感:

AI 并不只是提高速度,它在改变 开发者实际的角色

它开始感觉像这样:
“我正在建造游戏”

而不是:
“我在控制建立游戏的系统”

话题之后,我思考了一些问题:

  • 这是否降低了新开发者的入门门槛,只是提高了开发者的能力门槛吗?
  • 是什么样的事情发生了,当更多的执行被抽象化,系统的技术深度将会发生什么样的变化?
  • 我们是否正在朝着单人开发者管理AI系统取而代之的方向前进,而不是直接建立整个系统?

我很想知道大家感觉如何,这尤其是那些已经在工作流中实验AI工具的开发者。

您是否正在使用AI工具在开发过程中使用,还是仍然坚持传统的管道?

(我录制的一次全盘对话录像,如果你感兴趣可以看看:https://www.youtube.com/watch?v=QnBQMYdP1zE&t=1465s)