我的一些游戏开发和独立游戏社区,经常会出现人们发帖寻找团队成员,有着"很棒的想法"这种情况。这让很多人都感到恼火,我也对这种做法很反感。在我的参与过多个业余开发者的团队中发现,有些人只是凭着一张1/4页的游戏设计文件和一个决策能力有限的负责人,认为他们将会很富有。这并不是每个案例的真实写照,我也发现了几个非常好的项目和出色的团队成员,不同的经历使我对寻求团队成员而处于想法阶段的个人心存疑虑。而我绝对不希望成为那种人。

我在游戏编程方面掌握了一些基础后,准备开始我的作品,但不是在发起寻找团队的帖子而是着手编程。我过去几个月里进行了大量的迭代和尝试,并设法使核心系统渐渐成形,将更多复杂的技术逐渐确立下来,因为我擅长这方面,而这也是游戏核心所在的领域。现在,我位于一种奇怪的过渡阶段。现在有很多细节和一款展示系统和一般想法的不错展示截图,但有很多功能没有设定清楚还有很多工作要做,以便我的截图被认为足够完整。

玩家的游戏中,你们在寻找团队成员之前有了多远的阶段?当加入团队时,那些关键事项会是什么,可以让你们决定是否加入这个团们成为一部分?