我独自开发的 roguelikeเกม作为我的一款小型游戏来hone我的Godot技能,我还有个朋友正在帮助我只是想一下。 我真的不能停止发送他有关游戏进度的更新或截图。 我充分理解了人们想要把他们的游戏广泛建立在世界的观众面前的欲望。这是十年多来我第一次如此良好地开心并兴奋于接下来的时间。

一旦我能把先验作品分享给他们,我真的需要控制自己的自我以避免成为那个讨厌的人。

并且,如果你正在阅读这篇文章,且你是那种讨厌的人,我理解你。我仍然认为你讨厌,但现在我了解你。