大家好,

我正在改进一款2004年的游戏,它使用C++写成,我们集成EOS SDK,主要是为EAC服务使用。我们想进一步实现更多的服务和接口,如赛事匹配服务。然而,我们的玩家对Epic平台不是很满意,并不想将他们的游戏账号绑定到一个Epic账号上。换句话说,我的问题是是否能脱离Epic账号绑定,仍然实现赛事匹配服务。

我希望我解释的问题是没什么问题。