我增加了一个闪光弹技能到我的游戏中。

我有一个担忧:现在的冲击力感没有那么强。

最初,我使用了一种标准的闪光弹效果,整个屏幕都立即变成白色。但是,我接到了反馈,这样做会引起眼疲劳,所以我将其改造成了你在视频里看到的效果。

但是在反复观看后,我感觉冲击力感已经不够强烈了。

我想请教一下——如何在不依赖全屏白色闪光的情况下,给闪光弹爆发时产生更强烈的冲击感?我特别感兴趣的是学习其他游戏中好的例子或设计技巧。