亲爱的!
我试图为我的VRChat模型添加Fresnel镜面效果
我想要在物体边缘实现白色的glow效和黑色的阴影
我已经安装了Shader Graph并使用了着色图Lit Shader Graph。
但我无法将透明的效果添加到主体上,而且我尝试从图层中创建素材时,结果在素材上都呈现为全黑。
感谢提供建议!
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我想要在物体边缘实现白色的glow效和黑色的阴影
我已经安装了Shader Graph并使用了着色图Lit Shader Graph。
但我无法将透明的效果添加到主体上,而且我尝试从图层中创建素材时,结果在素材上都呈现为全黑。
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