我在一层碰撞墙上设置了灯(1)。
由于灯位于碰撞墙上,所以基本上陷入了碰撞层的边界内而无法超出它产生光。
我希望灯能够表现得像我的第二个灯(2)那样,不在碰撞墙上,而是作为一个示例放在下方显示灯的效果。

我想知道在灯能够放置于碰撞墙的同时仍能让靠近它的物体产生阴影的机制。

在Unity中能够帮助我实现这个功能吗?