我有一个坚实的游戏故事,并且我准备把它发酵下去。它是一款将战斗高度集中在 medieval 的游戏。我想让它像 《神战》 或 《冰神之戒》 这样的游戏中一样具有广阔的世界观。虽然这听起来很有挑战性,但我对于如何开始有些困惑。当然,我不是打算一个人来做的,而且我明白这样的项目会需要一个比我自己的团队(仅仅10–20人)大上几倍的人员。