大约一个月前,我发布了我的第一款游戏,心理惊悚游戏——《瑞克的地方》。

它是一款短篇惊悚体验,主要聚焦于氛围、对话和让人感到深深不舒服的感觉。

我的目标是创造一种与众不同的,个性的产品,而不是把它塞满吓人的环节。

这是一则关于平凡人生活的故事……直到它变成另一番景象。

我一直很喜欢惊悚故事,现在正在开发着新的惊悚项目,所以我真的想知道人们对我的游戏是什么看法:

在你玩完恐怖游戏之后,恐怖感能让你如何难以忘怀?