我是一个玩家,自小时候起就对游戏充满兴趣。很抱歉,如果我的问题听起来很无知。我们以GTA 6或任何开放世界游戏为例。

- GTA使用RAGE引擎进行制作。有一个部门专门负责图像处理,有一个部门负责动态效果,有一个部门负责地图设计,有一个部门负责音效设计,等。

我的问题是,他们如何将游戏所有元素整合到一起,能够在游戏里流畅运转?负责做出决策的人是谁?

- 关于GTA 6的测试,我想他们应该是按照部分进行测试。假设有一个人测试一辆车朝墙撞去,以便测试碰撞的检测是否正常。但是,如果东西好像正常工作,但在把它放在游戏里时,突然开始发挥异常行为,因为你之前曾经做过的某个角色行动,那么他们在什么时候决定测试已经足够了?

我希望我的问题能够传达清楚,感谢。