我基本上从未开发过游戏,除了几个简单的迷宫类小游戏之外。现在我又有了另一个游戏的想法,感到很沮丧,因为我真的很想做它。
问题是,我不确定应该从哪里开始,因为它将是一个很大的游戏,内容丰富,有很多故事,而且我从来没有擅长写作,所以我担心如果我开始做这个游戏,那么它可能没有自己的质量要求。
我想它应该是一个像Roguelike RPG这样的游戏,但我也想到了其他的小型游戏。那些游戏将是像自动战斗类游戏或者像Stacklands这样的游戏,但主题应该是像太空、帮派、Lovecraft奇怪恐怖主题或是树精与现代人。
所以我想我的问题是:我应该先开始做大型游戏,还是先做小型游戏?
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