首先对我的英语表达的疏漏做出感谢,因为这是我的第二语言。现在来说点实际内容,我对编程、编码等有一定了解,通常会为个人开发一些小型桌面应用。这是我唯一的经验。
我一直对游戏开发感兴趣,最近一周安装了godot,并试图重写一些简单的游戏,如Pong、Frogger和Breakout。虽然我对编码有相当的了解,但切换语言并不困难。
但是我应该如何进一步深入呢?我感觉制作这些小型游戏并不是我的想法,我也理解作为初学者,根本上没法开始大型项目。但是我对进一步深入的方向感到迷茫。
我应该跳入自己有的小想法,还是继续开发一些教程中的游戏呢?
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