嗨!
我正在与小 nhóm合作开发一款使用标题的鸟瞰图摄像机的3D动作冒险游戏。
垂直视觉是我们设计的核心部分,我们的主要机制之一就是跳跃。
但这样会对可读性带来挑战,尤其是对于深度感知和落地精度,使用这种视角的游戏会面临一定障碍。
我们目前正在寻找具有成功实施垂直视觉和跳跃机制的类似摄像机设置的游戏的参考资料。
我们找到最接近的例子是《死亡大门》和《精灵帽子》等,虽然它们很棒,但它们没有真正的跳跃机制。
你知道能实现这两种机制并且使用这种摄像机设置的其他游戏吗?
感谢!
嗨!
我正在与小 nhóm合作开发一款使用标题的鸟瞰图摄像机的3D动作冒险游戏。
垂直视觉是我们设计的核心部分,我们的主要机制之一就是跳跃。
但这样会对可读性带来挑战,尤其是对于深度感知和落地精度,使用这种视角的游戏会面临一定障碍。
我们目前正在寻找具有成功实施垂直视觉和跳跃机制的类似摄像机设置的游戏的参考资料。
我们找到最接近的例子是《死亡大门》和《精灵帽子》等,虽然它们很棒,但它们没有真正的跳跃机制。
你知道能实现这两种机制并且使用这种摄像机设置的其他游戏吗?
感谢!
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