大家好,我知道你们可能经常接收这样的帖子,我又再次抱歉了.......我已经在思考了好几个月了,想不出怎么选择游戏引擎了。以下是关于我的一些东西。
- 现在正在学习 C#,我觉得这是个很有趣的语言,我也学过一些 C++(是从学校学的)、一些 C(也是从学校学的)、一点点的 python(我们刚开始在学校学这个)
- 虽然我有一些编程知识,但是当我思考如何把编程应用到游戏引擎中.....我不知道....我完全不知道怎么做
- 我计划是做 2D 游戏
- 我一直在思考 Godot 和 Unity
- Godot 因为我觉得它看起来很简单,有个轻量级的体积,然而我不知道为什么,如果我不使用 C# 而是 GDscript 我会不会感到遗憾,因为我听说 GDscript 在 Godot 中开发非常迅速
- Unity 因为它完全支持 C#,但看起来很复杂,而且体积很大(我不明白 Godot 为什么会这个轻量级)
自从我还是个孩子的时候,我的梦想就是自己创作一个视频游戏,好像我终于开始意识到我需要开始行动了。
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