所以我有一个想法……将动画的3D栅格体voxelize,然后在一道透视相机中运行…… 我认为比预期更好…… 分享 v1 2026-04-01 05:28 2 0 游戏开发 我觉得它出了意想不到的好结果? 有没有什么想法? 用Rust / Bevy构建了全可编辑的 voxel世界,包含了动画 voxel角色和 Props。
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