这个视频展示了游戏的基本玩法——搬运物品、通过关节连接建筑部分并逐渐建造一个房子。
最终的房子看起来非常狄克和不安全,但这是游戏设计的精髓。没有“点击吸附”或网格系统,玩家在建造时也会遭遇混乱和危机。
如果你喜欢这个想法,欢迎添加游戏到Steam的希望单(Wishlist):https://store.steampowered.com/app/4498480/Hold_My_Thing/
你想在游戏中看到什么功能呢?
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