大家好!
我正在制作一个合作推理类物理建筑游戏叫做 Hold My Thing。
这个演示是非常早期的原型 - 只显示了角色和基本的运动(还没有真正的机制)。
游戏的理念:
- 2–4名玩家
- 完全基于物理的建筑
- 没有自动捆绑或方便的功能
- 需要手动将所有东西固定
大多数游戏内容将围绕协调... 及发生错误的内容(有意思 😄)。
刚刚获得了steam页面审批:
https://store.steampowered.com/app/4498480/Hold_My_Thing/?beta=0
很想听听您的初步印象 - 这个想法是否有意思?
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