大家好。我正在学习游戏开发,直率地说,看到那些在TikTok Live上占据第一位置的毫无料的、平庸的、低质量游戏而感到厌倦。因此,我决定建一个原创的游戏。
我在Unreal Engine 5中开发了一个国与国的自动战斗游戏,并利用Python写了一条WebSocket 桥接程序,读取了TikTok 直播聊天室的信息,这样观看者可以在实时进行键入他们的国家后创建单位。
我的巨大问题:TikTok 要求有一千名粉丝才能允许直播,但难道我如何在仅靠预录制短视频的情况下营销一个设计为实时直播的游戏呢?
我的新账户几乎都没有获得什么关注,因为缺乏“实时交互”那种魔法。有没有人在这里成功从零开始建立了一个即时流互动游戏的观众?是否应该转向开发日志?本着独自开发的诚实情绪,我对于游戏营销有任何建议都非常感激!
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