我试图上传我的游戏的一个macOS版本(两个产品,Deadvale Playtest 和 Deadvale Demo),但是当我尝试在一台mac上下载它时,它什么也没下载,就创建了一个空文件夹。 我已经做了以下事:

  1. 创建了一个macOS建构的仓库(4390592)

  2. 使用SteamPipeGUI上传了一个建构到这个仓库

  3. 在 Associated Packages & DLC 添加了macOS仓库

  4. 设置了两种类型的建构(Windows(4390591)与macOS(4390592))到默认分支

  5. 在Steamworks设置中 - 安装 - 一般安装中创建了一个Windows类型的启动选项和一个macOS类型的启动选项,将macOS类型的启动选项指向了Deadvale.app的路径。

我在两台mac电脑上尝试下载后,文件大小在Steam图书馆中显示出来,但什么也没下载。 当我点击下载时,会创建一个空文件夹。 我一直没能解决这个问题。 我找到其他讨论帖子,并且按照其中的内容操作了一次也没能解决问题。

是否有其他人遇到了类似的问题,还是有能够解决这个问题的人吗?