你好,

我想测试一下FPS游戏的设计(多种武器、道具、信息面板/地图、成就等),我对有很多YouTube教程(非5年前的最新教程,或者3个月1个教程的更新速度)、快速Prototyping以及易于开发的复杂度感兴趣(适合初学者)。此外我也想使用一个免费的解决方案(引擎/模板,我也不知道正确的术语)。

我之前询问了ChatGPT,大家知道即使经过几个会话,他也会给出一点鸟用的建议 - viết此帖子时,我已经将原文重写了两次,因為我害怕ChatGPT给出的建议太傻了。

请你建议,基于你个人经验告诉我哪个选项更好。

感谢

附:或许Ureal将更适合我的需求,但我已经安装了Unity了。