我正在 Unity 上实验软体(user interface)系统。
它可以与标准 Canvas UI 和 TextMeshPro 配合使用,并且我也制作了转换常规UI为软体UI的编辑助手。
还在调整 UI 的效果、可读性和性能之间的平衡。
这个软体系统感觉真的很实用还是仅仅是一种视觉效果?
我正在 Unity 上实验软体(user interface)系统。
它可以与标准 Canvas UI 和 TextMeshPro 配合使用,并且我也制作了转换常规UI为软体UI的编辑助手。
还在调整 UI 的效果、可读性和性能之间的平衡。
这个软体系统感觉真的很实用还是仅仅是一种视觉效果?
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