嘿,开发人员!我们是一支由3人组成的团队,正在开发深潜或死亡,一款游戏,你必须深入水底,面对宇宙恐怖ists 以便在末日面前存活。

进展是坚实的,我们在举办过一次超级节目(SNF)之后,准备在五月份发布游戏。

问题是,一个比我们更大的竞争对手以Subnautica 2的名字发布,将会在五月份进入早期访问阶段。(至少根据.publisher的发布时间说)

所以我们的困境是:我们什么时候发布我们的游戏?显然,我们不能面对巨魟(Kraken),但我们也不想让我们的发布在巨鲸(Subnautica 2)的阴影下沉没...

我们应该是在巨鲸之前发布,让我们试着抓住玩家注意力之前巨鲸发布吗?

或者我们顺着巨鲸的海浪来,发布几周之后,也许能吸引更多的海底生存爱好者?

最好我们在同一时间发布...我们一直比较喜欢的黑暗选择和宇宙疯狂。

你有啥想法?之前,你也曾面临过类似困境吗?