我正在工作于一个叫做 Bug Cleaners 的合作式害虫控制游戏,游戏使用Unreal Engine 5.4 (蓝图)开发。
该项目已经在Steam上线,拥有一个 可玩的演示,在自然方式下已经收获超过 3千愿望,并已 Qualify for Upcoming Steam Next Fest。
由于优先级的变化,我无法继续开发,所以我正在寻找一个开发者或小型团队来 接手并将其推入早期版本。
当前的状态:
- 在Steam上线的可玩演示
- 核心游戏循环实现
- 使用Unreal Engine 5.4 (蓝图)开发
- 初始玩家兴趣验证(3K+愿望)
- 符合Steam Next Fest的资格(强大的可见性机会)
下一步所需:
- 内容扩展
- 缓慢优化
- UI / UX改进
- 进展和平衡
- 准备早期版本
我认为项目具有强大的潜力,尤其是考虑到来自Next Fest的添加可见性机会。
我对:
- 全额收购
*或混合协议(预付费 + 赞助收入)
如果您感兴趣,请发送私聊给我并可以分享更多信息(Steam页面,构建等)。
谢谢!
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