我是在项目早期谈论的一些事情,如:你是如何获得第一个真正的粉丝或试玩者?你在哪里发布更新?真的有效的事情和不太有效的事情又是怎么样的?当你只有一个仅有的版本时,你是如何建立社区的?
你们如何实际上建立并维护围绕着你们游戏的社区呢?
我是在项目早期谈论的一些事情,如:你是如何获得第一个真正的粉丝或试玩者?你在哪里发布更新?真的有效的事情和不太有效的事情又是怎么样的?当你只有一个仅有的版本时,你是如何建立社区的?
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