希望我不会让你们太痛苦的,因为我并不确定我是在正确的地方发表帖子。我是一个64岁的毕生游戏爱好者,回溯到Pong。我决定“制作”一个视频游戏(从来没有说过我是聪明的)我并不是游戏开发者,但我会支付给游戏开发者费用。这帮可怜的人正在为我制作一个游戏,我自己出资金支持。我儿女和孙辈在途中提供了许多想法和测试反馈。他们甚至建议我考虑关押在某种类型的设施中,开始这个项目真是够荒谬的。

这个游戏是一款F2P,低色素的FPS射击游戏,你或许知道这种玩法已经被重复了6.5百万次。我想制作一个没有太多“热血”的,更有趣、搞笑的游戏。

我有两个问题/问题,我需要你们的帮助。1)玩家排名上升和赚取XP的最好途径是什么?我不希望它太容易,让人在2天内解锁所有枪支和附件,但我讨厌那种让参与游戏感到绝望的无尽困境。是否有一个通用指南或经验积累进展的规则?如果有,能否指出一个可以供我研究的资源?2)由于我要支付给开发者制作游戏的费用,我一直把这个项目当作会亏本的项目。有人说我有可能成为“沉没成本谬误”的典型代表,但我感到很好放心。我考虑在游戏中添加Battle Pass和在游戏商店中销售游戏外观,角色,表情等,以赚取一些钱。我在游戏中添加了这两个功能作为概念证明,但我突然想通了,我完全不知道怎么正确配置价格,什么样的频率换货或添加新商品,以及是否应该按套餐出售。能否提供些建议、指示为我指明方向?感谢你们的时间。