各位开发者!我刚刚完成了这个角色模型设计阶段。虽然有点儿做作的审美风格,但我计划接下来会给他设计身体动感并给他投入动画。

以下是我一些粘土质感渲染和线框图展示(幻灯片5)。为了确保在动画中他的变形效果出色,希望各位能分享一下您对这些边缘流动的想法,特别是肩膀和脸部的部分。

另外,您觉得这个角色从游戏角度而言的整体轮廓和显示效果如何?如您所见,这个角色设计或技术设置上任何建议都非常感谢!