至目前为止我的进展,我的堆栈是 DirectX12 用于渲染、GLFW 用于输入,使用 dear ImGui 进行 GUI 和 Libcurl 进行 API 调用,接下来想做什么?还有,你对这样一个堆栈有何看法? 请注意,这不是 Unity 或 Unreal Engine 等,完全从零开始使用 C++ 编写,约 3000 行代码。
我的第二个 月度游戏开发经验记录
至目前为止我的进展,我的堆栈是 DirectX12 用于渲染、GLFW 用于输入,使用 dear ImGui 进行 GUI 和 Libcurl 进行 API 调用,接下来想做什么?还有,你对这样一个堆栈有何看法? 请注意,这不是 Unity 或 Unreal Engine 等,完全从零开始使用 C++ 编写,约 3000 行代码。
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