我想制作一个游戏,我总算让目标变得足够低了才能让第一个游戏想法闪现出来,而我真的很想竭尽所能尝试。
我不知道如何编程、选择引擎、制作艺术和做任何事。基本上我就像从零开始一样,只有一点很轻的 Godot 知识和使用教程10年前制作的很差的游戏,以及8岁或9岁的时候在 Scratch 制作的游戏。
我想制作一个简单的5分钟的"RPG"游戏,去买退烧药缓解头痛,而只有2个NPC和3个场景(房间里的室友、去商店、商店里的店主)。
我想有可交互对象,并在与它们交互时有少数几行文本,以及内饰里有闷住雨声和外场景下雨效果。
我讨厌基于订阅的或“当您的游戏赚到y金额的钱时,向您收取x%”的模式。
应该使用什么引擎,以及这方面一些非有害的建议给别人,尽管我真的很傻。
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