我想要制作一个游戏。终于,我缩小了我最初的想法的范围,能把第一个游戏想法放在桌面上,并且非常想努力实现这个想法。
我不知道怎么编程,应该使用哪个引擎怎么做艺术和怎么做任何事情。我基本上从0开始,仅有非常有限的Godot知识以及10年前用Scratch制作一些破碎的游戏的经验。
我想要制作一个简单的5分钟的"角色扮演"游戏,只需走到外面在雨中买止痛药来放松头痛。只有2个NPC和3个区域(租屋房子和 룸间,到商店,商店里有店主)。
我想要有可互动的对象,包括文本输出和一些文本信息,内外景物雨声和雨滴效果。
我讨厌那些基于订阅或“支付我x%当游戏做到y量钱”的游戏。
我应该使用什么引擎,而且对于像我这样的初学者还有哪些非毒性建议?
评论 (0)