你好!

作为两种型态策略游戏(即时战略和回合制策略)的大 팬,我决定创建 Knightstones

在回合制阶段,你需要将部队部署在战场上,试图安排最佳的部队布局。
然后,游戏就会转到实时解決方案阶段,角色人物开始激烈战斗,接下来你可以干预,支援你的部队並确保获得胜利。

我希望玩家能够有时间深思熟虑他们的策略,同时还能享受快速和动态的战斗。

这个游戏看起来有趣吗?视觉效果好看吗?我希望这个游戏能看起来独特,但我担心这可能使它看起来混乱。