我们想与所有独立开发者分享我们的故事,特别是为了那些奋战单人开发者的!我甚至无法想象创造出一种引人入胜的世界全从零开始,让它成为你的孩子时有多么辛苦!
我的未婚夫,他是一位数码艺术家,他想进入游戏开发的魔幻世界,已经花了几个年头全职兼职来开发他的第一个游戏。他我看到他工作了无数的小时,我看到他辛苦争取的无数bugs。就在这里,我只是想给他送一个问候,并为他的故事分享!
他开发的游戏是由恐怖和生存元素组成的黑暗幻想的第一人称冒险。他在开始这个项目时完全不知道编程知识,他需要从零开始学起来。幸好,Unreal 有一个蓝图选项,能够帮助那些拥有有限编程技能的人。
作为游戏玩家,从开始时我就很兴奋为了玩他的游戏和分享他的旅程。但是,我不幸的是对第一人称游戏非常不适。在他的旅程中,我仍然试图保持激活!
我对他已经取得的成就非常自豪!游戏开发似乎非常困难!尤其是当所有都是一个人的努力。从开发游戏,到设计游戏玩法,来资产到游戏推广和试图找出社区来与它互动。截至目前,游戏的网络传播并不好。尽管他已经拥有了3500个“心愿”列表,还有很多的传播没有发生。无论多么艰难的旅程,将来的发展,作为感谢我要对所有的单人开发者表示赞美,谁在努力。您真的很了不起!不要放弃您的梦想和所有的努力,您认为多么黑暗和困难的旅程将会变得!
对于那些想查看的有兴趣,游戏名为Asthenia,Demo将会在几天后上线: https://store.steampowered.com/app/4236360/ASTHENIA_Demo/
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