我花了几个月时间在开发当下的游戏了。我最初带着一定的视觉设计,一些我想讲的故事,尽管如此,我还是很难找到一个合适的游戏玩法。

经过一番研究后,我意识到我正在开发属于“走路模拟器”的游戏类型。

说实话,我以前也从未听说过这个类型,真正属于这个类型的游戏非常少见。比如德尔埃斯特(Dear Esther)总是被拿来作为例子,几乎没有游戏玩法,只有走路、欣赏视觉效果和听故事。这种类型的游戏通常与其他类型一起出现,如角色扮演或动作游戏。死亡搁置(Death Stranding)就是这样的例子。

我决定坚持我想要做的,尽管我认为这个类型被认为是艺术家气质的,缺乏严肃性,受众人数相对较少。当然,这个类型的名称中就已经带有讽刺意味了。

我非常愿意听听其他人的意见和体验。如果是少见的推荐也非常欢迎!