行星是通过模拟板块构造、侵蚀、气候以及现在还包括云层和大气,完全的程序生成的。你可以看到一边调整参数,一边在实时生成行星的过程中观察它们会先生成一个低分辨率的版本,然后逐渐提高分辨率。

就像往常一样,该程序生成器在我itch网页上是完全免费的:https://devotegames.itch.io/geographically-accurate-planet-simulator

你也可以前往我的YouTube(devlog),看看我是如何实现所有新功能的:https://youtu.be/jhjgnUJBE8w