你像男孩的童子军,帮助小木屋的人,收集成就贴,提升你的能力,减少疲劳。

你手里有一个工具叫挖掘,有以下用途:

- 在你后面踢起土,熄灭火焰、惹恼旁人、填充洞穴等。

- 开凿宝藏的坑或探索地下洞窟。

- 若是在水源旁挖掘,会创建暂时的溪流,如果你创建了一个环,水珠会喷溅到周围区域上,这有助于浇水植物、清洗东西或造出沙堡的护城河等。

虽然我觉得很有趣,但我认为这个机制还有其他更好的使用方法,比如可以用它来定制小公园,连接池子和溪流,或者在建造模式中创建新公园小径等。

你怎么看待这个机制?你觉得这是正确的方向,还是我错过了一些机会?