几周之前,我在我们的繁殖游戏中分享了一道悖论的局面——稀有兔子的温情之家。兔子的价值与等位基因的稀有程度有关。在游戏进行1小时后,绝大多数兔子都拥有了最稀少的基因。

我们讨论过这个话题,现在的调整已经非常好了。

我们的新系统包括:

- 兔子的价值取决于它们的年龄,价值随着年龄的增长而逐渐增加,每个月增加的价值稍微大于喂养它们的费用。 (最高等2年) 因此,如果你有越来越老的幸福兔子,你可以赚到越来越多的钱。

- 幸福的模拟现实现在对于玩家来说变得更加重要。

- 初期玩家现在有更多的钱,高级功能像另外一个草地的费用变高。

- 完成任务的奖励增加了。因此你需要在不同方向进行繁殖,这些奖励的钱可以用来建设你的兔子农场。农场现在更加鲜明,各个兔子颜色都不同。

未来:

- 我们将增加多个迷你游戏和基因化兔子的技能的数量和多样性。这样,你就可以进行不同的繁殖方向。在一个繁殖游戏中,改变目标对于玩家来说很有必要。

- 我们将开发一个更广泛的任务系统,让你有更多的选择。

- 我们也在思考怎么让你更好地花费你的钱。

那么,如果你要改进这个系统,哪些容易取胜的策略我们应该关注呢?