早上好各位,

我想问你们是否有知道一个问题的解决方法。

我的场景都是低杂凑的,但LOD设置正确。
实话说,即使是 PlayStation 1 的图像也看起来都比这高poly多了。

我已经在DirectX 11和12下测试过了。
我尝试了不同的NVIDIA驱动程序,
我甚至还格式化了我的计算机(保留程序存储),重新安装了P4V,然后将项目再次提取一下。

然而,我的队友们从仓库下载项目的时并没有遇到这个问题。

您是否认为这可能与Nanite,Unreal,GPU(5060 Ti)或我所欠缺的某些配置有关?

advance多谢。再见,各位。