我想听听您的想法和偏好,从而更好地理解格子制在城市/工厂/动物园/景悦园/等建筑游戏中的作用。我已经尝试过一些城市和工厂建筑游戏,使用了六边形、正方形和自由形式的格子制,但总觉得想要更多的控制力和更容易的放置。
我的看法如下:
我觉得,机械性/物流性更强的游戏在格子制上更舒适,而装饰性更强的游戏在自由形式上更舒适。
安诺117等级制选项(45°)感觉是如此理想的折中,在我看来。让它变得完美,一个东西会是,允许可视化的装饰物(以树、灌木丛、长凳 等为例;除非已经在游戏中存在,这是我没有购买的。另一方面想法的“混合”方法是,让工厂/建筑物和城市道路位于格子制,而允许高速公路和铁路使用弹性线。 我知道可以在 Skyscrapers 城市中实现这一点(而不强制建筑在网格中出现),但我从未喜欢过城市格子制,可能是因为免费的形状土地导致的。 在OpenTTD或安诺中,格子制看起来更自然,可能是因为这些游戏的资产期待在格子制上。
无论如何,我想听听您的想法,因为除了civ以外,我还没有朋友玩这类游戏。如果您认为应该包括其中,也可以把它包含进去。
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