(你不需要看这个视频,视频主要是为了上下文) 但我非常欢迎你们对这一时态的热门术语以及如何将其应用于你们游戏设计中产生的想法。
研究:你在你的游戏设计中是否重视沉浸感。如果是的话,那么什么才能使游戏变得真正沉浸? 我做这个视频大约一年前,当时我在深入研究什么是“沉浸”实际上意味着,以及它为什么成为现代游戏的一个至关重要的部分。
(你不需要看这个视频,视频主要是为了上下文) 但我非常欢迎你们对这一时态的热门术语以及如何将其应用于你们游戏设计中产生的想法。
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