致 r/IndieGaming 社区
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我是一名 Solo 开发者,正在制作hardcore太空模拟生存游戏:PowerCorp。多年的开发中,我一直试图将Space/SF 游戏的原创想法和激情引入到这个领域。
这个游戏是硬科幻生存模拟游戏,其中每个决定都消耗能量,每个系统都在你的反应堆衰退中。驾驶一艘受损的火星探测器穿过一个现实比例的地球大小太阳系,使用真实的轨道力学来控制,管理关键系统,最后在抵达地球之前就需要与太空本身战斗。
我想这个社区是最适合从这里获取原创想法,这些想法最终可以通过早期开发的这个游戏来体现。
我非常希望听取关于这个即将发布的太空游戏的任何反馈。
谢谢
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