我目前正在开发我的首款作品《特里高拉月升》(https://store.steampowered.com/app/4435080/Tequila_Moonrise/)(一个以月球为背景的叙事驱动的酒吧服务模拟器)并计划在几个月后发布免费的前传,目的之一是提高发布日的公众知晓度,并且提前收集玩家反馈。
大家是否在以前发布过免费的前传?如果有,经验如何?这种方式是否能够为完整发布带来推广?您是否能够收集玩家的反馈并将其整合到最终游戏中?而且,这是否与公开玩测试验不同?
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